公共角色和私有角色有什么区别
公共角色
公共角色在 CRUSH 的创作者平台(creators.passion.xyz)上公开上架,其他玩家可以直接搜到并用。关键特征:
- 带标签和初始场景,其他玩家看到的卡片内容和创作者自己编辑的一致。
- 玩家和角色的互动可以累积创作者的 Point(点数),点数可以兑换收益。
- 创作者可以在后台看到使用自己角色的玩家列表和对话统计。
- 会被纳入 Wish Pool(愿望池)的目标范围——玩家可以在愿望池里公开要求创作者更新某个角色或新增某类设定。
公共角色适合想积累声誉、做内容生态的创作者。官方角色库(CRUSH Official 账号)就是公共角色的标杆——106 个角色覆盖几乎所有主流设定。
私有角色
私有角色不公开上架,只有创作者自己或被邀请的玩家能看到。关键特征:
- 不出现在公共角色列表,标签和初始场景只对有权限的玩家可见。
- 不计入公共 Point 收益,但创作者仍然可以自己体验完整的角色互动。
- 可以作为创作者的试验场——先在私有角色里跑通 Persona 和场景,再决定要不要转为公共。
私有角色特别适合测试新设定或写只为自己服务的角色,比如某个完全私密的世界观或只有少数人能共情的角色。
怎么切换
创建角色时第一步就选类型,之后也可以在创作者工具里修改。私有转公共时系统会要求补齐标签和初始场景,公共转私有则会清空已有的公开统计数据。
玩家侧怎么判断
进入角色详情页,如果页面右上角有「公共」小标签,就是公共角色;如果什么都没标但你能搜到它,也是公共角色;只有通过创作者发来的专属链接才能进入的角色,就是私有角色。