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CRUSH AI 场景设定(Conversation Scenes)怎么做

场景 vs 初始场景

之前讲过初始场景(Opening Scene)是角色进入对话时的固定起点。Conversation Scenes(对话场景)是 2026 年大更新新增的功能,让一个角色可以有多个可切换的场景模板。

对比:

维度初始场景Conversation Scenes
数量1 个(固定起点)多个(角色可切换的场景集)
作用对话开端的默认情境对话过程中可以切换到不同情境
时机进入对话时对话进行中随时切换
示例婚礼前伴郎酒局雨天便利店、深夜图书馆、周末咖啡馆

场景里写什么

每个 Conversation Scene 包含:

怎么创建场景

进入创作者工具 → 选一个角色 → 「场景管理」→ 新建场景。和写初始场景的过程类似,但场景创建后不是绑定到对话起点,而是在对话界面的「场景切换」菜单里出现。

切换场景会不会重置对话

不会。切换场景是让 AI 的回复风格和上下文转到新情境,但你们之前聊过的内容、记忆条目、魅力值进度全部保留。相当于「换了个约会地点」,而不是「重新认识」。

适合写多个场景的角色

不是所有角色都需要多场景。适合的角色类型: