CRUSH AI 的多角色世界线是什么
不止一对一聊天
CRUSH AI 从 2026 年大更新开始,强调了「Open Worlds」(开放世界)的概念:不止和一个角色聊天,而是让多个角色在同一场景里互动,玩家可以自由切换视角、推进剧情。
官方 App Store 描述里直接写了「Open worlds — more than one-on-one chat, step into multi-character scenarios with real plot progression, twists, and branching storylines」。
怎么进入多角色场景
多角色场景有两种入口:
- 创作者预设:部分官方角色和创作者角色自带多角色场景入口,比如林凡的初始场景里就有其他伴郎伴娘角色,进入后可以和多人互动。
- 玩家自建:在角色详情页点击「新建场景」,从你已有的公共/私有角色里挑几个组一个场景。
场景里的角色切换
在多角色场景里,你可以随时切换「当前对话角色」——比如先和 A 角色说一句话,再切到 B 角色回应。AI 会自动保持场景上下文的连续性,不会出现 A 说过的话 B 不知道的情况。
和创作者角色库的关系
多角色场景里用到的每个角色,都来自公共角色库或你自己创建的私有角色。所以创作者写的公共角色越多、类型越丰富,多角色场景的可能性就越大。
剧情分支
多角色世界线支持分支——玩家的某个关键选择会改变后续所有角色对玩家的态度和互动方式。分支的具体数量由场景创建者(官方或创作者)设定,不是无限分支但足够有变化。